문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 콜 오브 듀티: WWII (문단 편집) == 멀티플레이 == 본작 멀티의 대표적인 특이점은, 기존 콜오브듀티 시리즈에서 쓰였던 3 퍼크 시스템이 아닌, 사단과 기초훈련으로 이뤄진 시스템이 새로 적용되었다는 것이며, 매치 종료시 라스트 킬캠을 보여줬던 전작들과 달리 최고의 플레이를 보여주는 시스템이 동성 훈장이라는 이름으로 본작에서 처음 채용되었다. 이는 후속작인 블랙옵스4에서도 적용되었으며, 모던워페어에서도 기존의 라스트 킬캠으로 회귀했지만 최고의 플레이 킬캠 역시 정식 버전에서 추가되어 공존하고 있다. 밥먹듯이 팔다리가 잘리고 폭탄에 직격으로 맞으면 몸 자체가 조각조각나는 블랙옵스 시리즈의 멀티에 비교되어 잘 눈에 띄지 않지만, 본작의 멀티는 폭발물에 의해 죽으면 다리가 날라간 채 잠시동안 비명이나 신음소리를 내다 죽고, 화염에 의해 사망하면 끔찍한 비명소리와 함께 몸부림치다 죽고, 헤드샷으로 사망하면 소리조차 내지 못하고 죽는 등 멀티의 연출에 한정하면 모든 콜오브듀티 시리즈 중에서 가장 잔인하다고 볼 수 있다. 또한, 블랙옵스2 이후의 모든 콜오브듀티 시리즈 중 유일하게 멀티플레이에서도 적성군이 영어가 아닌 다른 언어로 말하는 작품이다. 미래전을 다룬 작품들은 멀티 등장인물들의 사용 언어가 모호해서 그렇다 치지만, 남미 연합군이 멀티에서 영어로 말하는 고스트와 러시아군과 아프리카 출신 저항군들까지도 멀티에서 영어를 쓰는 모던워페어 리부트와 비교하면 차별화되는 부분. 블랙옵스 콜드워 마저도 멀티플레이에서 소련군과 쿠바군, 동독군이 죄다 영어를 쓰고 뱅가드에서는 아예 팩션 시스템마저 사라져 잘못하면 시리즈 최후로 멀티플레이에서 적성군이 다른 언어로 말하는 작품이 될지도 모른다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기